"En el caso de la TV, es la reducción del ser humano a una condición de animal semiconsciente. En el caso del ordenador, se le reduce a una máquina de pensar, a lo que se puede introducir como pensamiento dentro de una máquina. En el caso del juego electrónico se trata de reducir el ser humano a un animal que reacciona sin pensar y sin moral, y a un autómata que reacciona de manera mecánica, siempre igual."
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